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任天堂又让老外们“集体高潮”了一次

2018-07-12 12:51编辑:zz-uv.com人气:


“美国97”了解一下。

对于很多中国玩家来说,任天堂在3月9号举办的直面会似乎内容上乏善可陈,但在整场直面会的最后,任天堂还是丢下了一颗“核弹”:任天堂明星大乱斗系列的最新作

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在这次直面会结束之后,YouTube上又一次出现了大量以“Reaction”为主题的视频:玩家们录下自己观看这场直面会的全过程,把自己最兴奋的时刻分享给他人,有时候仅仅是公布一个游戏Logo就足够引起观众的尖叫,这次的“Logo时刻”就发生在最后大乱斗公布的时候。

视频的亮点主要集中在最后,如果懒得等待,也可以直接看下面动图的效果,这是主播们得知大乱斗新作的一刻:

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在看到各种老外的疯狂“表演”之后,有不少中国玩家就开始好奇:为什么这些老外这么喜欢大乱斗?有老司机解释说,大乱斗相当于“美国97”,这里的97指的是《拳皇97》——过去很长一段时间里中国最受欢迎的格斗游戏之一。而随着《拳皇97》在中国慢慢式微,现在对大乱斗又出现了一种新的形容,叫“美国农药”,受欢迎程度可见一斑。

这个系列的市场表现也证明了其人气之高:根据Vgchartz的统计,《任天堂明星大乱斗Brawl》(以下简称《大乱斗Brawl》)的全球总销量高达1100万,是销量最高的格斗游戏,后续的3DS版和WiiU版也分别达成了800万和500万的成绩,和最近5年内发售的其他格斗游戏相比,这个成绩已经领先了很多。

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但是,在国内的格斗游戏核心玩家群体中,大乱斗并不是一个会经常被提及的系列,有很多玩家自然把它排除在自己的选择之外。

这个结果有多种原因。一方面,一个以IP角色乱斗为主题的游戏系列,自然会让人以为它带有一定的粉丝向性质,而通常粉丝向的作品会牺牲一些游戏质量。

另一方面,大乱斗是个“不用搓招”和“没有血条”的格斗游戏:玩家只需要用A、B两个键配合不同的方向就能使出所有的攻击招数。这对于诸多热爱传统格斗游戏的玩家来说,就好像老拳师看到一个平凡无奇的小伙一晚上掌握了自己的所有技艺,这让我老拳师的面子往哪儿搁?

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NGC手柄是玩家眼中最适合大乱斗系列的手柄,这是《任天堂明星大乱斗 for WiiU》的操作说明

其实在一开始,大乱斗系列的监督樱井政博就没有想去掺和竞技味儿浓重的格斗游戏圈。他想做的只是一款能让所有人都能玩的Party Game。就和樱井此前的代表作《星之卡比》系列一样,他想做的是能让没玩过游戏的人也能迅速享受到乐趣的游戏,这个理念和追求“游戏人口扩大”的任天堂不谋而合。因此在过去很长一段时间,任天堂这三个字似乎跟讲究硬核、技巧的电子竞技没什么关系。

很多格斗游戏玩家第一次知道大乱斗系列还是在EVO格斗大赛上。2007年,EVO大会正式引入NGC版《大乱斗Melee》作为正式的比赛项目。虽然在2009年到2012年间缺席,但大乱斗还是在2013年再次回归,到今年2018年为止保持全勤。

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EVO 2007的现场

关于EVO大会上的大乱斗项目,其实还有一段小插曲。2008年,,系列第三作《大乱斗Brawl》发售,EVO大会自然是选择了新作作为比赛项目。但在大乱斗再次亮相的2013年,被选上的却不是《大乱斗Brawl》,而是2001年发售的NGC版《大乱斗Melee》。

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当时的任天堂一听说这事儿就有点不开心了,你们EVO大会居然不推新作,反而去给一个十几年前的游戏办比赛。于是任天堂北美就要求EVO大会停止《大乱斗Melee》项目的转播,但任天堂的这次控诉最后无疾而终——因为《大乱斗Melee》的比赛实在是太火了。最终《大乱斗Melee》的比赛共吸引了超过10万人在线观看,使得它成为了史上观众数量最多的格斗游戏比赛。

(来源:网络整理)

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